Animations
Petits et grands, avec l’école, seul ou en famille, il y a toujours une activité qui vous correspond !
Sélectionnez votre cible ci-dessus pour accéder aux animations proposées.
Les animations ci-dessous seront proposées du 17/10 au 02/11/26.
Les animations destinées au grand public ne sont proposées que durant les congés scolaires de la Fédération Wallonie-Bruxelles.
1 animation par famille. Sur inscription le jour de votre visite. Dans la limite des places disponibles. Les animations se donnent en français.
Nous ne pouvons garantir que toutes les animations mentionnées soient proposées chaque jour.
Offre pédagogique de la 1re maternelle à la 6e secondaire.
Catalogue d’activités au choix selon le niveau scolaire et la matière souhaitée. Réservation obligatoire.
- Lire la suite : Les ingrédients mystérieux de la sorcière
La sorcière a oublié son grimoire et compte sur toi pour retrouver ses mystérieux ingrédients !
- Lire la suite : Laver l’eau
L’eau potable est précieuse. Sensibilisés par notre film « H2O ! » à la gestion de cette ressource, les élèves tentent de laver une eau usée par nos activités quotidiennes.
- Lire la suite : Sciences en scène
Des cheveux qui se dressent sur la tête, une main en feu sans brûlure… vivez des expériences surprenantes en direct !
- Lire la suite : Cuisine moléculaire
Avec peu d’ingrédients, quelques mélanges savamment dosés et beaucoup de précision…la chimie opère !
- Lire la suite : L’arrosoir en vacances
Vos plantes ont soif et vous êtes en vacances ? Programmez une carte électronique pour les arroser automatiquement ! Une initiation amusante et utile à la programmation et à l’électricité.
- Lire la suite : Fais ton cinéma
Grâce au stop motion, même une gomme peut devenir une star ! Avec une tablette et de l’imagination, faites bouger les objets, réalisez votre premier film d’animation image par image et découvrez la magie du cinéma.
- Lire la suite : Au bout du fil il y a …mes petits doigts
Passe le fil dessus, dessous, autour et hop…le fil change de forme et devient utile. Nœud cadeau, bracelet, filet,… viens t’amuser et explorez ce qu’on peut faire avec un simple fil.
- Lire la suite : Fabrique à l’imprimante 3D
Et si vos dessins prenaient forme ? Avec un ordinateur et une imprimante 3D, apprenez comment dessiner et créer de petits objets… puis à les fabriquer pour de vrai !
- Lire la suite : Bioplastique, c’est fantastique ?!
Dans le labo de chimie, devenez apprenti.e chimiste ! Fabriquez votre propre bioplastique et découvrez si on peut réconcilier « environnement » avec « matière plastique ».
- Lire la suite : Tout en couleur
Viens peindre avec nous et écouter une histoire pour retrouver la couleur manquante à notre grand jeu.
- Lire la suite : Le jour et la nuit
Viens décorer ton ballon « planète Terre » pour comprendre comment le jour devient la nuit.
- Lire la suite : Fouille et farfouille
Fouillez pour trouver des traces de notre passé, les manipuler, les associer et les reconnaitre
- Lire la suite : Halloween dans les étoiles
Poussières d’étoiles, élixir de comète, arôme de Saturne : dans le laboratoire, venez mélanger d’étranges substances pour fabriquer de curieuses gelées en forme de fusée ou d’astronaute !
- Lire la suite : Les pieds sur Terre, le nez en l’air
Comme certains animaux, venez apprendre à retrouver le nord et à vous diriger juste en regardant le ciel. Un voyage en famille sous les étoiles.
- Lire la suite : Astronaute en mission
Après un dernier briefing avec votre instructeur, partez pour un voyage imaginaire vers la Lune. Le chemin sera semé d’embuches ! Pourrez-vous résoudre les défis qui se présenteront à vous et revenir sur Terre sans encombre ?
- Lire la suite : Planétarium
Sous le dôme du planétarium, venez découvrir les 3 secrets du ciel, ses mystères et ses légendes.
- Lire la suite : Robot microbit sur Mars
Programmez un robot à l’aide d’une carte micro:bit et télécommandez-le sur la planète Mars pour qu’il termine sa mission.
- Lire la suite : Découpe ton photophore au laser
Dans notre laboratoire numérique, découvrez le fonctionnement d’une découpeuse laser en créant votre photophore personnalisé !
- Lire la suite : Découpe tes pixels
Créez votre personnage pixels sur ordinateur et découpez-le au laser pour en faire un chouette transfert textile.
- Lire la suite : Chasse au trésor
Top chrono ! Suivez les indices dans le Jardin de la biodiversité, orientez-vous grâce à eux et résolvez les énigmes et les défis pour tenter d’ouvrir à temps le coffre au trésor !
- Lire la suite : Explorateur au pays des bêtes imaginaires
Mettez-vous dans la peau d’un naturaliste-explorateur et découvrez une multitude de créatures imaginaires. Saurez-vous les rassembler et remonter le temps jusqu’au premier être vivant ?!
- Lire la suite : Fabriquer et résoudre un casse-tête
A l’aide d’une imprimante 3D et d’une découpeuse laser, fabriquez les pièces de votre casse-tête et résolvez-le!
- Lire la suite : Mission oiseau
Envolez-vous à la découverte des oiseaux. Écoutez et apprenez à reconnaitre leurs chants, explorez leurs caractéristiques et jouez ensemble pour mieux connaître et reconnaitre les oiseaux.
- Lire la suite : Bonhomme de neige cherche programmeur
Dans la Fabrique à pixels, aidez le Père Noël à chercher les cadeaux en programmant une carte électronique MicroBit toute simple et transformez-la en une télécommande pour votre premier programme de jeu vidéo scratch.
- Lire la suite : Intelligences artificielles, qui êtes-vous ?
Les intelligences artificielles, comment fonctionnent-elles ? Un atelier pratique de sensibilisation permet aux élèves d’en comprendre les forces et les faiblesses.
- Lire la suite : Classification et évolution du Vivant
Les élèves abordent l’arbre phylogénétique, et la “lecture” que l’on peut en faire. Par le jeu, ils découvrent que l’on peut classer des espèces, et qu’il existe un ancêtre commun à tous les êtres vivants.
- Lire la suite : Moi, l’eau et le Vivant
Les enfants découvrent l’eau, la météo, le cycle de vie des plantes et les animaux.
- Lire la suite : Énergie: formes et ressources
Les élèves découvrent et s’interrogent sur les différentes ressources disponibles et sur les formes de l’énergie.
- Lire la suite : Énergie: formes et (res)sources
Les élèves découvrent et s’interrogent sur les ressources disponibles, sur les différentes formes de l’énergie ainsi que sur les dispositifs permettant à notre société de les utiliser.
- Lire la suite : Cosmos : soleil, terre et lune
Les élèves découvrent le système soleil-terre-lune grâce à la modélisation et appréhendent les concepts d’alternance jour/nuit, la longueur d’une journée et d’une année.
- Lire la suite : Plante verte et reproduction
Une activité pour découvrir les étapes de la graine, la plante à l’assiette ; la reproduction sexuée chez les plantes et le rôle des pollinisateurs.
- Lire la suite : Plante et mange
Les élèves suivent le voyage de la graine à l’assiette ! Ils découvrent les conditions de croissance et les besoins de la plante verte, mais aussi les relations alimentaires entre vivants en utilisant des modèles de chaînes alimentaires.
- Lire la suite : Son et lumière
En menant une enquête sonore et lumineuse, les élèves font le lien entre sens et organes. Une activité pour les élèves de la 3e primaire.
- Lire la suite : Allume ta lampe squelette
L’électricité parcourt certaines matières mais qu’en est-il pour le corps humain ? Découvrez les bons et mauvais conducteurs pour arriver à allumer une tête de squelette et qui sait, en avoir les cheveux dressés sur la tête !
- Lire la suite : Carte d’identité monstrueuse
C’est quoi un monstre ? D’où vient-il ? Comment est-il ? Quelles sont ses spécificités ? En atelier, fabriquez une carte d’identité monstrueuse !
- Lire la suite : Trouvez l’antidote
Une étrange infection transforme les visiteurs en zombies… et la professeure a disparu ! Résolvez les énigmes en famille et trouvez le remède avant que l’infection ne se propage.
- Lire la suite : Programmer un robot
Programmer un robot est une activité pédagogique pour découvrir la logique des robots d’aujourd’hui et les bases de la programmation.
- Lire la suite : La Maison inachevée
Dans le quartier archi-chouette, les enfants de 4 à 5 ans participent à un chantier de construction à leur hauteur avec des briques en mousse, un casque de chantier et beaucoup de collaboration, ils terminent les murs, couvrent le toit…
- Lire la suite : Quand la photo se révèle
En labo, réalisez un cyanotype d’après une photo et découvrez la magie de ce procédé photo ancien !
- Lire la suite : Enquête lumineuse
Les bonbons ont disparu, qui est le coupable ? Partez à sa recherche à travers une enquête où les indices se révèlent lorsque le bon instrument de vision est utilisé ! Blacklight, illusions d’optique, loupe – décodez les messages et…
- Lire la suite : Riton, Bubulle, Anatole, José … pas si bêtes
Riton, Bubulle, Anatole et José, pas si bêtes! Riton retrouve son chemin, Bubule a une mémoire incroyable et Anatole et José maitrisent parfaitement l’art de la communication! Dans cet atelier, venez rencontrer les héros du film « pas bêtes »…
- Lire la suite : Les défis de maitre corbeau
Serez-vous aussi malins que des corneilles, des éléphants, et autres espèces pour résoudre nos défis ?
- Lire la suite : Intelligence artificielle, qui êtes-vous ?
Les IA envahissent différents secteurs. Mais sont-elles vraiment « intelligentes », jusqu’où leur faire confiance ? Dans la Fabrique à pixels, venez éduquer une intelligence artificielle pour mieux en comprendre le fonctionnement et mesurer l’importance de l’humain dans la création de ces…
- Lire la suite : Mémoire d’éléphant
Mémoire à court terme ou mémoire à long terme ? Venez décortiquer la complexité de la mémoire humaine et vous tester à l’exercer en famille !
- Lire la suite : Accessoire de Carnaval à l’imprimante 3D
Dans la Fabrique à pixels, créez un accessoire de carnaval, un pins ou des boucles d’oreilles à l’imprimante 3D !
- Lire la suite : Pêche aux canards défis et expériences
En famille, attrapez les canards et répondez à leurs défis.
- Lire la suite : Explorateur du Jardin
Partez en exploration dans le Jardin de la Biodiversité pour y débusquer animaux, plantes et indices ! Réalisez en famille différentes missions pour découvrir toute la richesse de la nature : fabriquez une bête d’argile, un tableau nature ou associez…
- Lire la suite : Ça chauffe au labo !
La chaleur fait exploser les geysers et bouger le fond des océans ! Au labo, expérimentez pour préciser son pouvoir et fabriquez votre thermomètre.
- Lire la suite : La fabrique de nuages
Comment se créent ces formes légères et poétiques qui flottent au-dessus de nos têtes ? Pour le comprendre, venez fabriquer votre propre nuage et observer les phénomènes invisibles qui leur donnent naissance.
- Lire la suite : Dans la peau d’un géologue
Tamis, pelle et pinceau en main, pars à la recherche de vrais fossiles et mène l’enquête sur les dinosaures ! Décode les indices comme un paléontologue et crée ta propre empreinte de dinosaure.
- Lire la suite : Robots-sauveteurs
Urgence ! la terre a tremblé, il faut secourir les victimes. Depuis votre poste de contrôle, vous créez et lancez les programmes de votre « robot-sauveteur ». Arrivera-t-il à temps pour limiter les dégâts ? Vous apprendrez vite comment lui parler clairement pour qu’il vous…
- Lire la suite : Défis des ombres
Comme Peter Pan, pars à la poursuite de ton ombre et découvre tous ses secrets ! Lampe de poche en main, relève des défis et joue avec la lumière, les formes et les ombres.
- Lire la suite : Vidéo mapping : projections sur décor
Fantômes, chauve-souris, monstre… créez un univers d’Halloween en mouvement en projetant des images statiques ou animées sur votre décor à partir d’un logiciel simple de « vidéo mapping ». Ne quittez pas l’atelier sans avoir réalisé votre photo familiale tout…
- Lire la suite : Hôtel à insectes
Dans la Fabrique à pixels, choisissez un insecte que vous aimeriez accueillir dans votre jardin, dessinez-lui un abri personnalisé sur ordinateur et lancez la découpeuse laser. Après l’assemblage de vos pièces, votre hôtel est prêt à accueillir vos nouveaux voisins…
- Lire la suite : Détective biodiversité
Dans le pré fleuri, explorez la biodiversité à travers un ensemble d’activités autour de 3 thématiques : la nourriture, la matière et le biomimétisme. Observer les insectes, reconnaître les odeurs, colorier avec des éléments naturels… on se connecte à la…
- Lire la suite : Mini potager
D’où viennent les plantes que nous mangeons et comment poussent-elles? Choisissiez vos bonnes graines, découvrez l’art de l’association des plantes et créez votre potager miniature à ramener à la maison !
- Lire la suite : Labo d’Halloween
Bave de crapaud, jus de zombie, écrasé d’araignée : dans le laboratoire d’Halloween, venez mélanger d’étranges substances pour fabriquer de curieux produits.
- Lire la suite : Fantôme cherche programmeur
Dans la Fabrique à pixels, faites briller les yeux d’un fantôme en programmant une carte électronique MicroBit toute simple et transformez là en une télécommande pour votre premier programme de jeu vidéo scratch.
- Lire la suite : Qui a caché le trésor ?
Ohlala ! Le trésor a été dérobé ! Quel monstre se cache derrière ce terrible événement ? Mission : retrouver le petit comique qui s’est emparé de l’unique trésor. Pour parvenir à démasquer le coupable, il faudra faire preuve de…
- Lire la suite : Objectif Lune
Des humains ont marché sur la Lune et y repartirons bientôt ! Viens découvrir comment ils y ont voyagé et entraine-toi comme un astronaute pour obtenir ton brevet ! Une aventure cosmique étonnante sans quitter la Terre ! Un parcours…
Cette animation est non accessible durant cette période
Lire la suite : Mon caméléon coloréDans cette animation d’art plastique original, les enfants pourront éveiller leur créativité en réalisant un bricolage « carnavalesque ». De 3 à 7 ans
Cette animation est non accessible durant cette période
Lire la suite : ElectrobidouillesDans la Fabrique à pixels, créez votre manette de jeu en connectant des objets du quotidien. Seront-ils conducteurs ou isolants ? Dès 6 ans
Cette animation est non accessible durant cette période
Lire la suite : A la découverte de ton corpsAie aie aie ! Doudou doit être opéré ! Pourrez-vous aider le docteur ? Une opération et d’autres activités pour découvrir un peu mieux notre corps. De 3 à 7 ans
- Lire la suite : Les animaux et leur costume
En compagnie de Colin le caméléon, les enfants découvrent pourquoi les animaux ont besoin de se camoufler dans leur milieu naturel et comment ils procèdent pour y arriver. Ils réalisent ensuite un bricolage « carnavalesque » tout en couleur.
- Lire la suite : Dessinez, c’est coupé !
Initiez-vous à la découpeuse laser en dessinant et en fabriquant vos accessoires de vacances pour cet été. Dès 8 ans
- Lire la suite : Aquarelle naturelle
Dans le laboratoire, choisissez les couleurs de votre palette et fabriquez votre peinture naturelle.
- Lire la suite : Insectes robots
Dans la Fabrique à pixels, découvrez comment la nature inspire la conception de robots et programmez le vôtre pour qu’il danse comme une abeille. Dès 6 ans
- Lire la suite : Tissu du futur
La nature nous inspire…En labo, enquêtez, testez et fabriquez votre propre tissu biomimétique !
- Lire la suite : Labo cosmétique
En laboratoire, vêtus de votre tablier et munis de votre mode opératoire, faites vos mélanges et préparez vous-même votre propre cosmétique.
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Lire la suite : Repair 3DRéparer un vieux jouet ? C’est désormais possible grâce à l’imprimante 3D ! A l’aide d’un logiciel simple, apprenez à créer le morceau qui manque à votre objet cassé! Dès 8 ans
- Lire la suite : Fabrique de bonbons
Pour Carnaval, on fabrique des bonbons dans l’atelier cuisine ! Avec peu d’ingrédients, quelques mélanges savamment dosés et beaucoup de précision…la chimie opère. Pour tous
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Lire la suite : RobotsQuel que soit votre âge, il y a un robot qui est fait pour vous ! Des petits pandas pour les plus jeunes aux robots plus élaborés à programmer sur ordinateur pour les plus aguerris.
- Lire la suite : Video mapping
Réel ou virtuel ? Donnez une apparence nouvelle et inattendue à des objets en projetant sur eux des images créées par ordinateur. Dès 6 ans
- Lire la suite : Découpe ton masque à la découpeuse laser
Dans la Fabrique à pixels, laboratoire numérique, découvrez le fonctionnement d’une découpeuse laser. Sur ordinateur, créez votre masque personnalisé, il sera ensuite découpé par la machine.
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Lire la suite : Mon nez en éveilUne activité pour éveiller l’odorat des plus jeunes et leur faire découvrir toutes les subtilités des odeurs naturelles ou des arômes fabriqués en laboratoire. De 3 à 7 ans.
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Lire la suite : A la découverte de l’infiniment petitSi on partait à la découverte de l’infiniment petit, que verrait-on ? A travers un ensemble de jeux, les enfants explorent le monde des « microbes », ces êtres vivants minuscules.
- Lire la suite : La chimie des arômes
Que se cache-t-il derrière le goût et l’odeur des aliments que nous consommons chaque jour ? Dans le Lab’Expo chimie, élaborez un arôme synthétique.
- Lire la suite : Enquête au labo
Un microbe inconnu a envahi le Pass. A l’aide d’indices et d’expériences en labo, tentez d’enrayer la propagation du virus en un temps limité. Dès 6 ans
- Lire la suite : Moi au musée des sciences
Découvrir la lumière et les matières par les sens et l’action, un tout nouveau défi pour les élèves de la 1re maternelle dans une animation proposée par SPARKOH!
- Lire la suite : Studio Télé
Dans le studio télé du SPARKOH! les élèves créent leur propre Journal télévisé. Un exercice actif d’éducation aux médias, d’expression orale, voire de pratique linguistique!
- Lire la suite : Sortie de terrain sur un terril
Découvrez ce biotope particulier qu’est devenu le terril depuis la fermeture du charbonnage et la façon dont il modifie le paysage.
- Lire la suite : Immunisés ?
Comment notre corps se défend-t-il ? Une activité en laboratoire pour en savoir plus sur les réactions antigène-anticorps.
- Lire la suite : Les maths, c’est stratégique
De simples jeux de Nim cachent en eux de belles notions mathématiques. Les élèves doivent affronter le maitre du jeu et tenter de percer son secret pour gagner! Des compétences telles que tracer le graphe d’un jeu et découvrir les…
- Lire la suite : Dobble, un jeu mathématique
Derrière le jeu de cartes Dobble se cache une conception éminemment mathématique! Vos élèves vont en percer le secret…
- Lire la suite : Exploration Matière
Dans un véritable labo, les élèves tentent de percer les mystères d’un phénomène géodynamique. Au travers de différents ateliers, ils expérimentent librement et appréhendent des notions telles que les mélanges, la dilatation et l’aspect moléculaire de la matière.
- Lire la suite : Enquête au labo
Se mettre dans la peau d’un chercheur pour résoudre une énigme scientifique dans le Lab’expo chimie et sciences de la vie.
- Lire la suite : Si on regardait le paysage ?
Qu’est-ce qu’un paysage ? Les élèves observent et interprètent sur le terrain un paysage varié visible à 360° et réfléchissent aux notions de « composantes du paysage ».
- Lire la suite : Sortie de terrain sur un terril
Partez en balade à la rencontre de cet écosystème très particulier qui s’est développé en quelques décennies sur ce « tas de cailloux » né de l’exploitation du charbon.
- Lire la suite : Développement durable : nos choix pour la planète
Le développement durable, cela passe par chacun d’entre nous! Et si on passait à l’action ? Réflexion, argumentation et mise en oeuvre au menu de l’animation.
- Lire la suite : Voir et concevoir en 3D
Grâce aux imprimantes 3D, la conception et la fabrication d’objets sont en pleine révolution!
- Lire la suite : La chimie de l’eau potable
Comment déterminer si une eau est potable ou pas ? Les élèves réalisent des analyses chimiques pour en savoir plus.
- Lire la suite : Electrobidouille
À l’aide de composants simples et d’une carte Arduino, construisez une maquette et animez-la en utilisant un logiciel de programmation par blocs basé sur “ Scratch ”.
- Lire la suite : Osez Fibonacci
Une animation historique qui présente la vie et les découvertes du grand Fibonacci : sa suite et ses liens avec notre quotidien mais aussi le nombre d’or qui y est caché! Pour un autre regard sur les maths.
- Lire la suite : La fabrique à nuages
Comment se créent ces formes légères et poétiques qui flottent au dessus de nos têtes? Pour le comprendre, il faut s’intéresser au cycle de l’eau.
- Lire la suite : Studio Télé
Dans un vrai studio TV, les élèves réalisent leur propre JT, découvrent les métiers de la TV et développent leur esprit critique.
- Lire la suite : Je suis ce que je mange
Où va notre tartine quand on l’a avalée ? Quel chemin parcourent nos aliments à l’intérieur de notre corps ? Et à quoi ça sert de manger ?
- Lire la suite : Ordi, étrange animal numérique
Qu’y a-t-il derrière l’écran de mon ordinateur ? Quel langage comprend-il ? Apprenez à le décrypter en atelier.
- Lire la suite : De l’électricité dans l’air
L’énergie électrique, les propriétés du courant électrique, l’électricité statique : avec votre classe, abordez ces notions en expérimentant.
- Lire la suite : Si on regardait le paysage ?
Un point de vue exceptionnel pour observer le paysage à 360° et le décoder. Comment évolue le paysage ? Humains, nature : qui le façonne ?
- Lire la suite : Laver l’eau
L’eau potable est précieuse. Sensibilisés par le film « H20! », les élèves tentent de laver l’eau salie par nos utilisations.



















































































