- Lire la suite : Laver l’eau
L’eau potable est précieuse. Sensibilisés par notre film « H2O ! » à la gestion de cette ressource, les élèves tentent de laver une eau usée par nos activités quotidiennes.
- Lire la suite : Intelligences artificielles, qui êtes-vous ?
Les intelligences artificielles, comment fonctionnent-elles ? Un atelier pratique de sensibilisation permet aux élèves d’en comprendre les forces et les faiblesses.
- Lire la suite : Classification et évolution du Vivant
Les élèves abordent l’arbre phylogénétique, et la “lecture” que l’on peut en faire. Par le jeu, ils découvrent que l’on peut classer des espèces, et qu’il existe un ancêtre commun à tous les êtres vivants.
- Lire la suite : Moi, l’eau et le Vivant
Les enfants découvrent l’eau, la météo, le cycle de vie des plantes et les animaux.
- Lire la suite : Énergie: formes et ressources
Les élèves découvrent et s’interrogent sur les différentes ressources disponibles et sur les formes de l’énergie.
- Lire la suite : Énergie: formes et (res)sources
Les élèves découvrent et s’interrogent sur les ressources disponibles, sur les différentes formes de l’énergie ainsi que sur les dispositifs permettant à notre société de les utiliser.
- Lire la suite : Cosmos : soleil, terre et lune
Les élèves découvrent le système soleil-terre-lune grâce à la modélisation et appréhendent les concepts d’alternance jour/nuit, la longueur d’une journée et d’une année.
- Lire la suite : Plante verte et reproduction
Une activité pour découvrir les étapes de la graine, la plante à l’assiette ; la reproduction sexuée chez les plantes et le rôle des pollinisateurs.
- Lire la suite : Plante et mange
Les élèves suivent le voyage de la graine à l’assiette ! Ils découvrent les conditions de croissance et les besoins de la plante verte, mais aussi les relations alimentaires entre vivants en utilisant des modèles de chaînes alimentaires.
- Lire la suite : Son et lumière
En menant une enquête sonore et lumineuse, les élèves font le lien entre sens et organes. Une activité pour les élèves de la 3e primaire.
- Lire la suite : Programmer un robot
Programmer un robot est une activité pédagogique pour découvrir la logique des robots d’aujourd’hui et les bases de la programmation.
- Lire la suite : Moi au musée des sciences
Découvrir la lumière et les matières par les sens et l’action, un tout nouveau défi pour les élèves de la 1re maternelle dans une animation proposée par SPARKOH!
- Lire la suite : Studio Télé
Dans le studio télé du SPARKOH! les élèves créent leur propre Journal télévisé. Un exercice actif d’éducation aux médias, d’expression orale, voire de pratique linguistique!
- Lire la suite : Immunisés ?
Comment notre corps se défend-t-il ? Une activité en laboratoire pour en savoir plus sur les réactions antigène-anticorps.
- Lire la suite : Les maths, c’est stratégique
De simples jeux de Nim cachent en eux de belles notions mathématiques. Les élèves doivent affronter le maitre du jeu et tenter de percer son secret pour gagner! Des compétences telles que tracer le graphe d’un jeu et découvrir les…
- Lire la suite : Dobble, un jeu mathématique
Derrière le jeu de cartes Dobble se cache une conception éminemment mathématique! Vos élèves vont en percer le secret…
- Lire la suite : Exploration Matière
Dans un véritable labo, les élèves tentent de percer les mystères d’un phénomène géodynamique. Au travers de différents ateliers, ils expérimentent librement et appréhendent des notions telles que les mélanges, la dilatation et l’aspect moléculaire de la matière.
- Lire la suite : Enquête au labo
Se mettre dans la peau d’un chercheur pour résoudre une énigme scientifique dans le Lab’expo chimie et sciences de la vie.
- Lire la suite : Si on regardait le paysage ?
Qu’est-ce qu’un paysage ? Les élèves observent et interprètent sur le terrain un paysage varié visible à 360° et réfléchissent aux notions de « composantes du paysage ».
- Lire la suite : Sortie de terrain sur un terril
Partez en balade à la rencontre de cet écosystème très particulier qui s’est développé en quelques décennies sur ce « tas de cailloux » né de l’exploitation du charbon.
- Lire la suite : Développement durable : nos choix pour la planète
Le développement durable, cela passe par chacun d’entre nous! Et si on passait à l’action ? Réflexion, argumentation et mise en oeuvre au menu de l’animation.
- Lire la suite : Voir et concevoir en 3D
Grâce aux imprimantes 3D, la conception et la fabrication d’objets sont en pleine révolution!
- Lire la suite : La chimie de l’eau potable
Comment déterminer si une eau est potable ou pas ? Les élèves réalisent des analyses chimiques pour en savoir plus.
- Lire la suite : Electrobidouille
À l’aide de composants simples et d’une carte Arduino, construisez une maquette et animez-la en utilisant un logiciel de programmation par blocs basé sur “ Scratch ”.






















