Ecole
De la 1ère maternelle à la 2e primaire, une “visite scolaire” offre l’accès à un parcours pédagogique au choix selon le niveau scolaire et la matière souhaitée pour 9.90€. Réservation obligatoire.
De la 3e primaire à la 6e secondaire, une “visite scolaire” offre l’accès à une animation pédagogique au choix selon le niveau scolaire et la matière souhaitée à combiner avec une exposition et un film pour 9.90€. Réservation obligatoire.
Les maths, c’est stratégique
(S1-S2)
De simples jeux de Nim cachent en eux de belles notions mathématiques. Les élèves doivent affronter le maitre du jeu et tenter de percer son secret pour gagner! Des compétences telles que tracer le graphe d’un jeu et découvrir les positions gagnantes et perdantes de ce jeu ressortiront de cet atelier.
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Osez Fibonacci
(S1-S2)
Une animation historique qui présente la vie et les découvertes du grand Fibonacci : sa suite et ses liens avec notre quotidien mais aussi le nombre d’or qui y est caché! Pour un autre regard sur les maths.
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Exploration Matière
(S1-S2)
Dans un véritable labo, les élèves tentent de percer les mystères d’un phénomène géodynamique. Au travers de différents ateliers, ils expérimentent librement et appréhendent des notions telles que les mélanges, la dilatation et l’aspect moléculaire de la matière.
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Osez les STEAM
SPARKOH! et ses partenaires accueilleront les classes de 1ères secondaire du HAINAUT pour une journée de sensibilisation autour des filières STEAM. Ateliers en groupe, rencontres avec des professionnels du secteur, séance de sensibilisation… Une journée pour découvrir les métiers de demain.
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Programme à bloc
(P5-P6)
Sur Scratch, les élèves découvrent, en binôme, la logique de programmation par la manipulation de blocs contrôlant les personnages et le son d’une petite animation interactive.
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Calculez, c’est gagné !
(P5-P6)
Le chamboul’math, un jeu où le calcul, la stratégie et la dextérité sont vos meilleurs atouts pour gagner la partie ! Durant ce mathelier, les propriétés et priorités des opérations sont abordées autour d’un jeu plein de suspens.
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Fractionnez, c’est gagné !
(P5-P6)
Après avoir découvert toutes les fractions cachées au cœur des blocs du Fractionary, les élèves ont la chance de participer à un jeu de société inédit développé par Kaleidi.
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Y’a pas d’âge pour les pliages
(P4)
A travers différents défis, les élèves réalisent des objets mathématiques et magiques. Ils peuvent revoir le vocabulaire de géométrie de base et développeront lors des pliages successifs la précision du geste.
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L’apprenti carreleur
(P3)
Activité de manipulation et de bricolage pour réaliser un pavage qui pourra ensuite orner les murs de l’école. Les transformations du plan : translations, rotation et symétries orthogonales n’auront plus de secrets pour les participants.
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La fabrique à nuages
(P4)
Comment se créent ces formes légères et poétiques qui flottent au dessus de nos têtes ? Pour le comprendre, il faut s’intéresser au cycle de l’eau.
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Moi et les êtres vivants
(M3) – (P1)
Partir à la rencontre des animaux de la forêt dans Crapahut’, découvrir les écosystèmes, le cycle de la vie et la diversité des vivants…: un parcours spécialement conçu pour les élèves de 2e, 3e maternelle et 1ère primaire (MS-GS-CP).
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Enquête au labo
(S1-S6)
Se mettre dans la peau d’un chercheur pour résoudre une énigme scientifique dans le Lab’expo chimie et sciences de la vie.
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Les Class’SPARKOH!
Un séjour de 3, 4 ou 5 jours pour aborder une thématique scientifique avec votre classe (de la 3e à la 6e primaire). Logement à l’auberge de jeunesse de Mons.
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Robotix’s
L’univers de la robotique vous fascine ? Embarquez votre classe dans un projet pédagogique passionnant pour les jeunes de 8 à 18 ans.
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