- Lire la suite : Les ingrédients mystérieux de la sorcière
La sorcière a oublié son grimoire et compte sur toi pour retrouver ses mystérieux ingrédients !
- Lire la suite : Classification et évolution du Vivant
Les élèves abordent l’arbre phylogénétique, et la “lecture” que l’on peut en faire. Par le jeu, ils découvrent que l’on peut classer des espèces, et qu’il existe un ancêtre commun à tous les êtres vivants.
- Lire la suite : Plante verte et reproduction
Une activité pour découvrir les étapes de la graine, la plante à l’assiette ; la reproduction sexuée chez les plantes et le rôle des pollinisateurs.
- Lire la suite : Plante et mange
Les élèves suivent le voyage de la graine à l’assiette ! Ils découvrent les conditions de croissance et les besoins de la plante verte, mais aussi les relations alimentaires entre vivants en utilisant des modèles de chaînes alimentaires.
- Lire la suite : Trouvez l’antidote
Une étrange infection transforme les visiteurs en zombies… et la professeure a disparu ! Résolvez les énigmes en famille et trouvez le remède avant que l’infection ne se propage.
- Lire la suite : Terril
Partez en balade à la rencontre de cet écosystème très particulier qui s’est développé en quelques décennies sur ce « tas de cailloux » né de l’exploitation du charbon.
- Lire la suite : Moi et les êtres vivants
Partir à la rencontre des animaux de la forêt dans Crapahut’, découvrir les écosystèmes, le cycle de la vie et la diversité des vivants.






